Многие компьютерные музыканты сталкиваются с проблемой выбора при покупке новой компьютерной системы. Современные
программы для создания музыки позволяют создавать практически неограниченное колличество музыкальных партий, используя
VSTi инструменты или записанные живые партии в wav файлы. Каждая партия, в свою очередь, обрабатывается в реальном времени неограниченным колличеством эффектов используя
VST плагины. Но их колличество или скорость обработки в аудиоредакторах всегда будет упираться в общую производительность всей вашей системы, главную роль в которой будет играть центральный процессор ( CPU ). Сейчас на рынке присутсвует только 2 главных конкурента. Это кампании AMD и Intel. Каждая предлагает разные модели процессоров, в разной ценовой категории и соответсвенно с разными скоростными характеристиками.
Основные популярные марки процессоров за последние несколько лет:
от AMD это Sempron, Athlon, Phenom.
от Intel это Celeron, Pentium, Core 2 Duo ( Quad ), Core i3, i5, i7
При том что, каждую модель, продвинутые пользователи могут немного разогнать по частоте и тем самым немного повысить производительность за те же деньги.
Но задача любого потребителя, в частности музыканта или звукорежиссера, подобрать оптимальный процессор для своих целей и бюджету.
Наш сайт предлагает провести сравнительное тестирование своих компьютерных систем среди пользователей в двух самых популярных программах для создания музыки
fl studio 10 и
cubase 5.
Предлагаем поучавствовать всем желающим!
Уточняю. Суть вопроса в заголовке. Поэтому в проектах не используются большие wav файлы и библиотеки, что бы свести к минимуму влияние скорости жестокго диска. Вся нагрузка будет только на просчет синтеза и эффектов.Будем замерять время рендеринга (audio mixdown, export to wav ) шаблонных проектов. И позже, как наберется достаточное колличество данных, сведем в одну таблицу.
Время замеряем любым секундомером. Можете использовать часы windows ( двойной клик для подробного вида )
Правила тестирования процессоров в Cubase такие:
качаем, распаковываем и запускаем сам проект для cubase
СКАЧАТЬВ проекте используется несколько wav дорожек бочки, vsti и на каждый наложено несколько родных эффектов.
1 - сверяем настройки в проекте частоты и дискритизации - 48000 Гц и 32 бит и рендерить так же с такими настройками.
2 - в VST connection - удаляем мою шину и добавляем вашу.
3 - на каждой wav дорожке и 2 х vsti выставляем на выходе вашу назначенную шину.
Всё. Можем рендерить и замерять результат. Желаетльно несколько раз для точности.
Правила тестирования процессоров в FL Studio такие:
1 - в настройках AUDIO SETTING частоты и дискритизации - 48000 Гц и 32 бит и рендерить так же с такими настройками и resampling - 512 point.
Обязательно проверьте, что бы стояли 2 галочки напротив Multithreaded
скрин

2 - качаем, распаковываем и запускаем сам проект для fl studio
СКАЧАТЬИспользуется песня из cool stuff.
3 - export wav file - настройки на скрине

4 - замеряем время рендеринга.
Результаты выкладываем в комментах ( можно и для вконтакте ), но обязательно в таком виде:
операционная система: windows XP
процессор: Intel Core 2 Duo E6750 частота 3.5 GHz ( разогнан )
память: 2 Гб
Cubase: 54 сек
или/и
FL STUDIO: - 3 мин 8 сек
win 7 sp 1 64 bit
процессор: core i5 2500K разогнан до 4.4 Ггц
память 8 гб ddr3 1600
FL STUDIO: - 47 сек
CUBASE - 16 сек
- модель процессора и частоту можете узнать с помощью утилиты CPU-Z
СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ.
В поле NAME или Specification - ваша модель процессора, в поле CORE SPEED - частота.
Если у вас разогнанный процессор или частота меняется в зависимости от нагрузки, включите, например, архивирование большого файла и посмотрите частоту CORE SPEED под нагрузкой.
Результаты тестирования процессоров в Cubase 5
Время рендеринга в секундах

Результаты тестирования процессоров в FL Studio 10
Время рендеринга в секундах

При поступлении новых данных диаграммы будем дополнять.